[1]
D. F. Sari and K. Kasriman, “Penerapan Gamifikasi Ular Tangga Berbasis Quizwhizzer dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas IV SD”, JIGE, vol. 7, no. 3, pp. 2613–2625, Sep. 2026.